Square Enix prépare un Dragon Quest à l’ancienne pour mobile : The Cursed Tree and the Chosen Isle

Et si le prochain Dragon Quest retrouvait les sensations d’un RPG classique sur smartphone ? Présenté par Square Enix, The Cursed Tree and the Chosen Isle promet une aventure fantastique au tour par tour sur iOS et Android, avec donjons, monstres familiers et exploration d’un monde menacé par un arbre maudit.

Ce qu’il faut retenir

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  • Sortie prévue en 2027 sur iOS et Android.
  • Un jeu de rôle au tour par tour conçu avec le studio WFS.
  • L’histoire débute sur l’île flottante de Monbelusha, frappée par une catastrophe.
  • Une bêta fermée est annoncée du 8 au 15 décembre 2026, sur inscription.

Dragon Quest RPG mise sur une aventure à l’ancienne sur mobile

Le nouvel épisode ne porte pas de numéro et se présente comme une aventure indépendante, plutôt que comme une suite directe ou un spin-off classique. Square Enix met en avant une formule pensée pour retrouver le rythme d’un RPG rétro : parcourir des régions, explorer des donjons et affronter les créatures de la série dans des combats au tour par tour.

Le projet est développé avec WFS, anciennement Wright Flyer Studios, connu notamment pour Another Eden. L’ambition affichée est claire : proposer un jeu à l’ancienne adapté aux écrans tactiles, sans que le modèle économique ait encore été précisé.

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Une île mystérieuse et un arbre maudit au centre du récit

L’aventure commence sur l’île flottante de Monbelusha, pendant la fête annuelle des Cloches. Alors que ses habitants se rassemblent, le démon Zaahl corrompt Yggdrasil et le transforme en Grimvein, un arbre maudit dont l’influence répand le désespoir.

Dans le chaos, un jeune héros tombe vers un monde inférieur. Il doit alors accepter son rôle de gardien de l’Arbre-Monde et parcourir les cieux pour sauver les terres menacées : une quête qui donne à cette île mystérieuse un point de départ spectaculaire, avant l’exploration d’un univers plus vaste.

Des combats au tour par tour avec de nouvelles compétences

Les affrontements reprennent les bases de la série, tout en introduisant des compétences baptisées Fast Strike et Pep Powers. Elles doivent ajouter des choix tactiques aux batailles, où le bestiaire emblématique de Dragon Quest devrait retrouver sa place.

Le joueur pourra aussi développer une base, récupérer du butin et renforcer ses alliés. Ces systèmes donnent des objectifs entre deux explorations, mais leur équilibre dépendra notamment des détails sur la progression et les achats intégrés, encore inconnus.

Une formule à surveiller avant la bêta

Les inscriptions à la bêta fermée sont ouvertes jusqu’au 23 novembre 2026, pour une session organisée du 8 au 15 décembre sur Android et iOS. Les informations communiquées évoquent une sélection de 25 000 joueurs par tirage au sort : l’occasion de vérifier si les commandes mobiles servent réellement le rythme des combats.

Pour retrouver un autre épisode majeur de la saga sur une console hybride, Dragon Quest XI sur Switch offre un point de comparaison utile avec une aventure conçue pour des sessions plus longues.

Yuji Horii et les créateurs historiques associés au projet

Les crédits annoncés réunissent Yuji Horii comme directeur général, ainsi que Akira Toriyama pour le character design et Koichi Sugiyama pour la musique. La présence de ces figures historiques ancre le projet dans l’identité de la série, même si le jeu est développé pour une nouvelle plateforme.

Le nom de Toriyama rappelle aussi son influence bien au-delà de la saga, notamment à travers le design de personnages de jeux comme Tobal No. 1. Pour ce nouvel opus, le défi sera de conserver cette signature tout en donnant à l’exploration et aux combats une prise en main adaptée au smartphone.