Destruction All Stars, l’un des premiers jeux exclusifs à la PlayStation 5, a récemment disparu du PlayStation Store, marquant un nouveau revers dans la stratégie des jeux en service continu de Sony. Ce titre multijoueur, lancé en février 2021 par le studio Lucid Games, n’a jamais vraiment réussi à conquérir son public, malgré les efforts pour attirer les joueurs via des offres promotionnelles. La suppression du jeu et la fermeture des serveurs traduisent une tendance inquiétante pour ce type de production dans l’écosystème PlayStation.
Ce qu’il faut retenir :
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- Destruction All Stars a été retiré du PlayStation Store le 26 mai 2026 et les serveurs multijoueurs ont été désactivés immédiatement.
- Le mode solo restera accessible jusqu’au 25 novembre 2026, après quoi seules quelques fonctions seront jouables en mode arcade.
- La monnaie virtuelle du jeu a également été supprimée, mais reste utilisable dans les modes solo jusqu’à la fermeture définitive.
- Ce retrait est emblématique des difficultés rencontrées par les jeux en service continu chez PlayStation, avec plusieurs autres projets abandonnés ou repensés.
Destruction All Stars : un lancement laborieux et des défis constants
Initialement prévu comme un titre phare pour le lancement de la PS5, Destruction All Stars a dû revoir ses ambitions à la baisse. Son report et sa mise à disposition gratuite pendant deux mois sur PlayStation Plus ont permis de bâtir une base d’utilisateurs, mais ont aussi envoyé un signal de dévalorisation. Le jeu vidéo n’a pas réussi à fidéliser une communauté solide même après sa mise en vente à environ 20 euros. L’enthousiasme autour de ce jeu de combat motorisé s’est estompé rapidement.

La purge des jeux en service continu chez PlayStation : une tendance lourde
Le retrait de Destruction All Stars s’inscrit dans un mouvement plus large de suppression des jeux en service continu par Sony. Nombre de projets similaires, comme celui de Bungie ou le très attendu The Last of Us Online, ont soit été annulés soit vivent des développements compliqués. Cette situation traduit les difficultés rencontrées pour trouver un équilibre entre attractivité, rentabilité et attentes des joueurs.
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Les serveurs multijoueurs étant désormais hors ligne, ce sont les amateurs de gaming offline qui gardent un accès limité aux fonctionnalités solo. Même dans cette configuration, l’arrêt des infrastructures impactera certaines options disponibles.
Les conséquences pour les joueurs et pour le streaming
La fermeture des serveurs multijoueurs implique un « abandon » brutal des modes interactifs. Pour une expérience aussi centrée sur le multijoueur, ce coup d’arrêt est significatif. Par ailleurs, les streamers et créateurs de contenu qui misaient sur ce jeu pour leurs vidéos voient le terrain de jeu disparaître, réduisant la visibilité du titre dans le paysage gaming.


L’avenir des jeux en service continu chez PlayStation
Si des titres comme Fairgames de Haven Studios ou Horizon Hunters Gathering sont encore en développement, leur avenir reste incertain. La performance mitigée de Destruction All Stars et la récente vague d’épuration rendent le terrain très risqué, pour les développeurs comme pour les joueurs.
- Un changement de stratégie : Sony semble revoir sa politique sur les jeux en service continu.
- Les attentes joueur : La fidélisation reste un défi majeur face à une concurrence accrue.
- Le rôle du multijoueur : Le succès repose toujours sur des communautés actives et engagées.
- Impact sur le streaming : La visibilité des jeux live s’en trouve affectée, parfois abruptement.

