Dead as Disco s’impose rapidement comme un beat’em up d’action où rythme et affrontements s’entrelacent habilement. Ce jeu dynamique, disponible en accès anticipé, tranche avec ses aînés en mêlant avec justesse les influences de Sifu et Hi-Fi Rush. Chaque combat se danse au tempo d’une bande-son variée, offrant une expérience à la fois nerveuse et colorée qui séduit autant les néophytes que les fans aguerris du genre.
Ce qu’il faut retenir :
A lire également : Test de Looking for Fael : un jeu de puzzles charmant et parfaitement dosé
- Dead as Disco combine un système de combat simple mais efficace inspiré de Sifu et Batman Arkham.
- La musique rythmée joue un rôle central, synchronisant chaque coup avec une bande-son éclectique allant du rock à la k-pop.
- Le jeu propose un hub personnalisable, avec des combats de boss intenses et un système de scoring motivant la perfection dans l’action.
- Le mode Infinite Disco et l’option Custom Tracks offrent une rejouabilité grâce à des défis variés et la possibilité de jouer sur ses propres musiques.
un mélange percutant entre Sifu et Hi-Fi Rush dans un beat’em up
Dead as Disco se présente comme un cocktail énergique, à mi-chemin entre les mécaniques saisissantes de Sifu et la synchronisation musicale de Hi-Fi Rush. Le gameplay repose sur des combats chorégraphiés où chaque action doit suivre le tempo, rendant chaque affrontement aussi intense qu’un concert live. Les mécaniques de base sont accessibles : un bouton pour attaquer, un pour contrer, un autre pour esquiver. Ce système, bien que simple, se révèle extrêmement satisfaisant pour qui aime les duels rythmés.
L’histoire suit Charlie Disco, un personnage revenant d’outre-tombe pour défier ses anciens compagnons du groupe légendaire Dead as Disco. Cet univers vibrant, baigné de néons, enveloppe parfaitement un gameplay nerveux et stylé. Dès le premier lieu, le bar « Le Encore », des possibilités de rénovation apportent une touche de personnalisation bienvenue.
A voir aussi : Wolfenstein 2 : la suite de The New Order sur le camp allemand

le gameplay rythmé et les défis des combats de boss
Chaque combat de boss, disponible en accès anticipé, propose une durée de 7 à 8 minutes sous forme de véritables concerts où la précision dans l’action prime. Au fil des affrontements avec les anciens membres du groupe, les vagues d’ennemis se complexifient, intégrant des obstacles dynamiques comme des trains ou voitures défilant à grande vitesse. Les checkpoints facilitent la progression, mais le véritable défi réside dans le système de scoring poussé à l’extrême pour obtenir des combos parfaits.
Une mécanique appelée Fever Rush permet de déclencher, une fois la jauge remplie, une déferlante d’attaques en totale synchronisation avec la musique. Cette rafale prolonge habilement les combos et dynamise, par un timing parfait, chaque enchaînement de coups. Elle devient vite indispensable pour dominer les affrontements sans temps mort.
un univers sonore varié aux multiples influences
Dead as Disco fait preuve d’une ambition rare sur l’aspect musical. Chaque idole incarne un style unique, allant du rock au rap, en passant par l’électro ou la k-pop, donnant une diversité rafraîchissante aux duels. Parmi les morceaux originaux, la reprise de Maniac lors du combat contre Hemlock a su marquer les esprits par son intensité.
La popularité du jeu est palpable avec déjà plus de 100 000 copies vendues deux jours après son lancement, un score remarquable pour un titre en accès anticipé. L’intégration de musiques sous licence, coûteuse pour un studio indépendant, confère une atmosphère soignée et attractive.
une personnalisation poussée et un contenu évolutif prometteur
Au-delà de la campagne principale relativement courte, Dead as Disco offre un mode Infinite Disco qui met au défi les joueurs avec des combats variés et des objectifs multiples, renforçant la durée de vie. Le véritable atout réside dans le système de Custom Tracks, qui autorise l’importation de ses propres fichiers MP3.
Ce système demande cependant d’ajuster manuellement le BPM pour que les attaques restent parfaitement rythmées. Cette exigence technique n’a pas empêché la communauté de proposer des mods surprenants, comme la possibilité d’incarner Michael Jackson sur ses plus grands hits.


des musiques personnalisées qui révolutionnent le gameplay
Les morceaux plus doux peinent parfois à générer un gameplay fluide, mais les thèmes rapides et dynamiques issus de jeux vidéo populaires, tels que Mortal Kombat ou Devil May Cry 5, produisent un rendu spectaculaire. L’adaptabilité du jeu à la musique choisie promet une expérience renouvelée à chaque nouvelle piste intégrée.
- Un système de combat accessible mais profond, basé sur la musique et le rythme.
- Un univers néon et rétro qui donne vie à la vengeance de Charlie Disco.
- Un mode Infinite Disco et des défis renouvelés avec des objectifs variés.
- La possibilité d’ajouter ses propres musiques pour une expérience toujours fraîche.

