<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Monde du Gaming</title>
	<atom:link href="https://www.monde-du-gaming.fr/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.monde-du-gaming.fr</link>
	<description>Actualit&#233;s jeux vid&#233;o, informatique et e-sport</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Oct 2026 07:03:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.monde-du-gaming.fr/wp-content/uploads/2018/06/cropped-playzeen-mark@2x-32x32.png</url>
	<title>Monde du Gaming</title>
	<link>https://www.monde-du-gaming.fr</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Phantom Blade Zero : où trouver la clé de la cave à vin ?</title>
		<link>https://www.monde-du-gaming.fr/post/phantom-blade-cle-cave-vin/</link>
					<comments>https://www.monde-du-gaming.fr/post/phantom-blade-cle-cave-vin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Noe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 07:03:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.monde-du-gaming.fr/post/phantom-blade-cle-cave-vin/</guid>

					<description><![CDATA[Vous cherchez la clé de la cave à vin dans Phantom Blade Zero ? Elle se récupère après un combat de boss, dans le tunnel des contrebandiers, et permet ensuite d’ouvrir une porte dissimulée au sol. Voici l’emplacement de la clé et le chemin à suivre pour trouver la cave de Lu sans tourner en rond pendant l’exploration. En bref — Ce qu’il faut retenir Clé de la cave à vin dans Phantom Blade Zero : le chemin à suivre [&#8230;]]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.monde-du-gaming.fr/post/phantom-blade-cle-cave-vin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Witchbrook : l’école de sorcières de Chucklefish fera sa rentrée en janvier prochain</title>
		<link>https://www.monde-du-gaming.fr/post/witchbrook-ecole-sorcieres/</link>
					<comments>https://www.monde-du-gaming.fr/post/witchbrook-ecole-sorcieres/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Noe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 07:02:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.monde-du-gaming.fr/post/witchbrook-ecole-sorcieres/</guid>

					<description><![CDATA[Une rentrée scolaire avec des cours de magie, des balades en balai et une vie de quartier à construire : Witchbrook, le jeu vidéo de sorcellerie signé Chucklefish et Robotality, ouvrira les portes de son école le 28 janvier 2027. Après plusieurs années d’attente, cette simulation de vie cosy a enfin une date de sortie précise. En bref Witchbrook fixe sa rentrée scolaire au 28 janvier 2027 Présenté pour la première fois en 2018, Witchbrook a connu un long parcours [&#8230;]]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.monde-du-gaming.fr/post/witchbrook-ecole-sorcieres/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fortnite dévoile un premier aperçu de sa saison « Chasse aux trésors », attendue le 1er novembre</title>
		<link>https://www.monde-du-gaming.fr/post/fortnite-chasse-tresors/</link>
					<comments>https://www.monde-du-gaming.fr/post/fortnite-chasse-tresors/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Noe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 07:06:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.monde-du-gaming.fr/post/fortnite-chasse-tresors/</guid>

					<description><![CDATA[Une carte au trésor, des indices de pirates et une date déjà cochée au calendrier : Fortnite a dévoilé un premier aperçu de sa nouvelle saison, baptisée « Chasse aux trésors ». Cette mini-saison débutera le 1er novembre 2026 et promet une aventure qui pourrait bien réserver quelques surprises aux joueurs du battle royale. Ce qu’il faut retenir Fortnite lance sa nouvelle saison Chasse aux trésors le 1er novembre Le court aperçu publié par Epic Games pose le décor sans [&#8230;]]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.monde-du-gaming.fr/post/fortnite-chasse-tresors/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Film Call of Duty : le réalisateur promet une adaptation d’action qui ne sera pas « sans cervelle »</title>
		<link>https://www.monde-du-gaming.fr/post/film-call-of-duty-action-intelligente/</link>
					<comments>https://www.monde-du-gaming.fr/post/film-call-of-duty-action-intelligente/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Noe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 07:05:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.monde-du-gaming.fr/post/film-call-of-duty-action-intelligente/</guid>

					<description><![CDATA[Un film Call of Duty peut-il faire vibrer les fans d’action sans réduire la guerre à une succession de fusillades ? Le réalisateur Peter Berg promet une adaptation portée par des personnages complexes et attentive aux conséquences humaines des conflits, avec un scénario ancré dans l’univers de Modern Warfare. Ce qu’il faut retenir Un film Call of Duty qui mise sur l’humain La franchise est connue pour ses combats nerveux, ses opérations militaires et son action spectaculaire. Pourtant, Peter Berg [&#8230;]]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.monde-du-gaming.fr/post/film-call-of-duty-action-intelligente/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shenmue III Enhanced sortira début 2027 : le remaster se dévoile enfin après des mois de silence</title>
		<link>https://www.monde-du-gaming.fr/post/shenmue-iii-enhanced-remaster/</link>
					<comments>https://www.monde-du-gaming.fr/post/shenmue-iii-enhanced-remaster/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Noe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2026 07:07:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.monde-du-gaming.fr/post/shenmue-iii-enhanced-remaster/</guid>

					<description><![CDATA[Shenmue III Enhanced ne sortira finalement pas en 2026. Après plusieurs mois de silence, l’éditeur confirme que cette version enrichie du jeu d’aventure de Yu Suzuki arrivera début 2027 sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2. Les graphismes améliorés et les optimisations techniques restent au programme, mais les détails précis se font encore attendre. Ce qu’il faut retenir Shenmue III Enhanced repoussé à début 2027 après des mois de silence Annoncé en août 2025, le remaster devait relancer [&#8230;]]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.monde-du-gaming.fr/post/shenmue-iii-enhanced-remaster/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tower defense, roguelike et Match-3 fusionnent dans Titanium Court, un OVNI attendu sur consoles en octobre</title>
		<link>https://www.monde-du-gaming.fr/post/titanium-court-tower-defense/</link>
					<comments>https://www.monde-du-gaming.fr/post/titanium-court-tower-defense/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Noe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2026 07:05:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.monde-du-gaming.fr/post/titanium-court-tower-defense/</guid>

					<description><![CDATA[Titanium Court mélange Match-3, tower defense et progression roguelike dans un jeu vidéo qui ne ressemble à aucun autre. Après ses débuts sur PC, cet étrange jeu de stratégie prépare sa sortie sur consoles et appareils mobiles le 29 octobre 2026. Ce qu’il faut retenir Titanium Court transforme le Match-3 en défense de tours Dans Titanium Court, aligner des éléments ne sert pas seulement à marquer des points. Les déplacements remodèlent le champ de bataille et permettent de contrer les [&#8230;]]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.monde-du-gaming.fr/post/titanium-court-tower-defense/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Test de Phantom Blade Zero : l’action explosive qui pourrait rivaliser avec Ninja Gaiden</title>
		<link>https://www.monde-du-gaming.fr/post/test-phantom-blade-zero/</link>
					<comments>https://www.monde-du-gaming.fr/post/test-phantom-blade-zero/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Noe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2026 07:06:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.monde-du-gaming.fr/post/test-phantom-blade-zero/</guid>

					<description><![CDATA[Phantom Blade Zero transforme les arts martiaux en une succession de parades, d’esquives et d’enchaînements fulgurants. Ce test de jeu vidéo, réalisé après 42 heures sur PC à partir d’une version fournie par l’éditeur, révèle un jeu d’action exigeant et spectaculaire, plus proche de Ninja Gaiden que d’un souls-like classique. Ce qu’il faut retenir Phantom Blade Zero, un jeu d’action plus proche de Ninja Gaiden que des souls-like Révélé au PlayStation Showcase de mai 2023, Phantom Blade Zero est développé [&#8230;]]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.monde-du-gaming.fr/post/test-phantom-blade-zero/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy Resonance pourrait devenir un véritable succès — du moins sur PC</title>
		<link>https://www.monde-du-gaming.fr/post/final-fantasy-resonance-pc/</link>
					<comments>https://www.monde-du-gaming.fr/post/final-fantasy-resonance-pc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Noe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2026 07:03:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.monde-du-gaming.fr/post/final-fantasy-resonance-pc/</guid>

					<description><![CDATA[Près de 43 000 joueurs connectés en même temps sur Steam : Final Fantasy Resonance signe un départ spectaculaire sur PC. Ce RPG inspiré de l’histoire de la franchise Final Fantasy pourrait bien transformer son succès d’estime en véritable phénomène, même si ce pic ne suffit pas à mesurer ses ventes à lui seul. En bref — ce qu’il faut retenir Final Fantasy Resonance établit un record sur PC Le nouveau jeu vidéo de Square Enix, développé avec Nippon Ichi [&#8230;]]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.monde-du-gaming.fr/post/final-fantasy-resonance-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: Modern Warfare 4 — quelles armes choisir pour dominer la méta après le lancement ?</title>
		<link>https://www.monde-du-gaming.fr/post/armes-meta-modern-warfare-4/</link>
					<comments>https://www.monde-du-gaming.fr/post/armes-meta-modern-warfare-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Noe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2026 07:18:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.monde-du-gaming.fr/post/armes-meta-modern-warfare-4/</guid>

					<description><![CDATA[Quelle arme choisir quand chaque duel peut se jouer en une fraction de seconde ? Dans Call of Duty: Modern Warfare 4, la méta des armes ne se résume pas aux dégâts : recul, cadence de tir, précision et mobilité déterminent aussi les performances d’une classe. Voici les meilleures armes à privilégier après le lancement, avec des repères simples pour bâtir un équipement optimal et ajuster ses stratégies après le lancement. En bref Ce qu’il faut retenir Comment lire la [&#8230;]]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.monde-du-gaming.fr/post/armes-meta-modern-warfare-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mémoire cash — Après The Dragon’s Trap, Wonder Boy in Monster World a joué la prudence… et l’histoire l’a peu à peu oublié.</title>
		<link>https://www.monde-du-gaming.fr/post/wonder-boy-monster-world/</link>
					<comments>https://www.monde-du-gaming.fr/post/wonder-boy-monster-world/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Noe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2026 07:17:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.monde-du-gaming.fr/post/wonder-boy-monster-world/</guid>

					<description><![CDATA[Que devient un jeu lorsqu’il succède à un classique sans chercher à le dépasser ? Avec Wonder Boy in Monster World, *Westone* a prolongé l’aventure de *The Dragon’s Trap* sur Mega Drive en choisissant un parcours plus accueillant, plus vaste et plus balisé. Une suite prudente, pleine de charme, dont la place dans l’histoire du jeu vidéo s’est peu à peu brouillée derrière celle de son prédécesseur. Ce qu’il faut retenir Wonder Boy in Monster World, une suite plus accessible [&#8230;]]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.monde-du-gaming.fr/post/wonder-boy-monster-world/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
